【摘要】进入到2016年,现入我们看到越来越多的人想VR产品涌现。除了国外,购买国内也有不少厂商试水VR。产品尽管厂商们很热情,现入但消费者们并非那么热衷。人想根据国外公司Newzoo调查,购买西方消费者对VR感兴趣的产品人群并不多,只有11%。现入
Newzoo针对年龄在10-65岁这部分人群做出了调查,人想结果显示只有11%的购买人考虑购买一个VR产品。在这11%的产品人中,电子竞技玩家是现入最感兴趣的。他们占有很高的人想比例,达63%,购买希望购买比较高端的产品比如Oculus Rift,当然价格相对低廉的三星Galaxy VR也会考虑。
其实除了Newzoo外,之前不少调查公司SuperData和Tech Adviser之前也做过调查,结果都差不多。他们认为虚拟现实生意起码要到本十年末才有可能有较大的增长,也就是说要到2020年。调查预计到2020年VR产值大概在300亿和400亿美元之间。
Newzoo创始人兼CEO Peter Warman认为尽管玩家之间VR产品人气很高,但实际上VR产品主要收入还是靠硬件,而非游戏软件。这主要是因为VR游戏现在还是幼儿期,相比传统主机游戏等还不成熟。这也是大多数人不想购买VR产品的主要出发点。当然昂贵的价格也是一个不得不考虑的因素。
HTC Vive的基站会对游戏中的玩家定位 此外,不少玩家还在观望期。毕竟第一代产品或多或少都有缺陷,实际体验仍然面临不少的技术挑战。在VR游戏世界呆久了,人体是否会产生幻觉,VR头盔戴久了是否会对人体产生危害,这些都是我们不得不考虑的问题。
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